Windows32相关论文
Delphi只提供了事件(TEvent)和临界区(Tcritical)两个同步对象来控制线程间的同步资源访问,如果要使用其他的同步对象如:信号灯、......
基于BorlandC ++Builder开发平台围绕Win3 2环境 (Windows9x/NT/ 2 0 0 0 )下的串行通信编程技术进行研究和实践 ,介绍了开发串行......
详细介绍了VisualC ++环境下利用多线程技术和WindowsAPI(ApplicationProgramInterface)函数来实现串行通信 ,提高程序的运行效率 ......
对API函数做了简单的介绍,重点阐述了在开放式电能质量管理系统中使用API解决技术问题的原因和所取得的良好效果.......
用C或C+ + 语言编写串行通讯程序在不同的平台下有着各自的函数调用方式。在介绍其不同点的基础上 ,本文以Win32为平台 ,以Leica全......
由于控制系统的功能越来越多地通过软件实现,在控制系统的软件编写过程中就经常涉及到各种定时器程序的编写.本文主要介绍几种在NT......
文章通过在Win32上搭建PVM的网络并行计算环境,实现了一个应用于物探的平台,利用互联网上的计算机资源实现大问题的并行计算,使得......
文中结合实际应用对GPS全球定位系统的定位导航信息的接收和参数数据的提取进行了讨论,在Win32环境下(Windows9x/NT/2000)基于Borl......
介绍了在Windows 9x ,Windows NT 及2000等32位操作系统下,Win32通信的体系结构和Modem通信的通信过程,及利用Win32 TAPI结合VC++......
Windows32位系统的注册表包括注册表数据库和注册表编辑器.用注册表编辑器手工进行修改操作时有以下缺点:修改立即生效,而编辑器没......
Microsoft Win32 API为应用程序提供了用于通讯和共享数据的机制,这些被叫做进程间通讯的机制活动同样需要一定的方法,需遵循系统......
介绍了Win32中多线程技术的概念及在Delphi开发环境中实现的方法,给出了在变电站监控系统开发中如何应用多线程技术的实例。......
分析了Windows系统的消息驱动及多任务机制的实质 ,简要介绍了用VC + +的MFC开发多线程应用程序的两种方法 ,结合溴化锂降膜试验台......
对Win32系统的钩子机制及相关主题———包括动态链接库、消息处理、无模式对话框作了分析探讨 ,并特别探讨了全局键盘钩子的实现......
:LabVIEW是美国国家仪器 (NationalInstruments)公司开发的基于图形化的程序设计语言 (G语言 )。以Windws 95 /98/NT中USER32 .DLL......
本文介绍在C ++Builder下设计端口控件 ,解决了开发Windows 32位应用程序的端口操作问题。...
期刊
讨论了如何在win32编程中实现多媒体信息的捕获以及相关的辅助处理,并给出了程序实现....
探讨了Visual C++创建Win32DLL,Visual Basic对其函数实施调用过程中,命名修饰,调用约定、命名约定的匹配,数据类型对应以及参数传......
通过编写一个截获并处理系统范围消息的钩子程序 ,介绍用MFC扩展动态链接库封装全局钩子类和向任务栏通知区添加应用程序图标。......
文章介绍了DetoursWin32API拦截技术及其应用。Detours能在不涉及源代码改动且不重新编译整个系统的情况下扩充现有的系统功能。它......
讨论WIN32操作系统平台下,进程间通信的几种方法,并提供简单易的使用程。...
本文通过Win32环境下软盘扇区读写的分析,编写了一个通用的COM组件,以便协助各种编程语言实现Windows9X/Me/NT/XP环境下软盘扇区直接......
内核态或用户态程序访问设备时都必须使用设备名,本文分析了WDM驱动程序中采用的两种设备命名方案,并详细讨论了驱动程序及测试应......
运用Win32 API函数和多线程技术,对磁悬浮伺服装置控制系统中PC机与单片机间串行通信进行编程。介绍了开关串口、初始化串口、设置......
介绍了一种新的并行计算环境PVM on Win32,讨论了它的通信层以及应用程序接口、使用配置等,并且给出了两个通过高速以太网的试验结果。......
全面叙述了当前CAD领域空间自由曲面的求交方法,着重介绍了Win32下OpenGL的功能,以及使用VC++编程工具进行几何造型的方法,并给出......
为适应挖掘机器人分布式控制系统需要 ,给出了在Win 32环境下访问CAN总线的实现方法 ,阐明如何利用设备驱动程序开发工具快速实现......
当Win32应用程序要调用VxD服务或需向VxD传送数据时,调用DeviceIOControl,系统会向相应的设备驱动程序产生一个Win32DeviceIOContr......
介绍了一种在32位Windows操作系统中分配物理内存及其直接访问的方法。物理内存在涉及到外设硬件操作时经常使用,但在Win 32下却不......
通过系统级键盘挂钩和鼠标挂钩实现对键盘扩展功能键的支持,论文演示了处理挂钗回调函数的详细代码。......
介绍在32位Windows下PC机和多MCS-51单片机组成的多微机串行通信系统,并给出硬件构成及部分通信软件.......
传统Win32应用程序向WindowsCE平台移植的关键要点,并对嵌入式系统的开发原则作了介绍。...
串行通讯在工业控制领域有着极为广泛的应用,这类软件模决常见的支撑系统有WIN32系统^2和一系列类UNIX系统^3。本文对这两大类系统......
介绍了新型的Win32驱动程序模型,并成功应用于生理信号的数据采集系统中....